В Госдуме прокомментировали игру «Смута» новосибирских разработчиков

1 минута
Мнения разделились
В Госдуме прокомментировали игру «Смута» новосибирских разработчиков
В Госдуме заместитель председателя комитета по информационной политике, технологиям и связи, депутат Антон Горелкин прокомментировал выход компьютерной игры «Смута», которую разработала новосибирская компания Cyberia Nova. 

Игра в жанре action/RPG от третьего лица. Сюжет разворачивается в 1612 году во времена Смуты. Игроку предстоит исследовать территории Московской Руси, выполнять задания и участвовать в сражениях. В игре представлены следующие персонажи: разбойник, крестьянин, князь и скоморох.

По мнению депутата, игра может пробудить интерес молодежи к истории России, ведь компьютерных игр по мотивам реальных исторических событий еще не создавали. 

«Выход «Смуты» — первый пробный шаг построения нового российского гейминга. Государство в лице Института развития интернета фактически выступило издателем», — сказал Горелкин. 

В то же время депутат Виталий Милонов в своем телеграм-канале рассказал, что поиграл в нее вместе со своим помощником и это «полнейшая шляпа и халтура», а не игра стоимостью в 0,5 миллиарда рублей. 

👍 0
👎 0
☺️ 0
😲 0
😔 0
😡 0