Поиграть, чтобы спасти реальный памятник: в Новосибирске учёные создают 3D-туры и компьютерную игру по наскальным писаницам

1 минута
Оцифровка археологических памятников нужна для их изучения и защиты от природного разрушения
Поиграть, чтобы спасти реальный памятник: в Новосибирске учёные создают 3D-туры и компьютерную игру по наскальным писаницам

В Новосибирске учёные решили защитить от сил природы писаницы древнего человека, найденные в Сибири. Законсервировать от разрушения археологические памятники практически невозможно, а вот оцифровать и тем самым сделать их доступными для широкого изучения – теперь можно. Проект оцифровки будут делать Институт археологии и этнографии СО РАН совместно с музеем-заповедником «Томская Писаница» и Фондом «Образование».

Виртуальные путешествия разработают для семи памятников наскального искусства, это Томская и Новоромановская писаницы на Кузбассе, писаницы Калбак-Таш и Елангаш в Горном Алтае, и знаменитые Сулекские, Боярские и Шалаболинская писаницы в Хакасии. Древние жители Южной Сибири выбивали и гравировали на скалах сцены из своей реальной духовной и материальной жизни. Что важно – когда ещё не было никакой письменности, поэтому других надёжных источников информации о наших предках, нашей истории и развитии , по сути, и нет.

3D-туры и компьютерная игра по поиску петроглифов не только защитят археологические памятники от человеческого воздействия и разрушения природными силами, но и дадут время для дополнительного обустройства реальных петроглифов на местах – чтобы минимизировать воздействие туристов на них. Туры будут созданы при поддержке Министерства образования и науки России, по программе Десятилетия науки и технологий.

Фото: скрин с сайта «3D-археология» Института археологии и этнографии СО РАН

👍 0
👎 0
☺️ 0
😲 0
😔 0
😡 0