Сибирские археологи придумали, как увлечь школьников древней историей через компьютерные игры. Институт археологии и этнографии СО РАН выпустил первую в России образовательную игру, где игроки становятся участниками экспедиций по поиску петроглифов - древних наскальных рисунков.
В игре семь локаций, каждая из которых - реальный памятник сибирского наскального искусства: Томская и Новоромановская писаницы, Сулекская и Боярская писаницы, Шалаболинская писаница, а также урочище Калбак-Таш и долина реки Елангаш. Благодаря использованию настоящих 3D-туров, снятых на этих объектах, игроки могут детально рассмотреть скалы и попытаться найти среди них изображения животных, сцены охоты, мифологические сюжеты и даже лики древних божеств.
«Мы стараемся рассказывать истории древности так, чтобы заинтересовать широкую аудиторию, в том числе самых юных зрителей. Созданная компьютерная игра — ещё один шаг в такой ненавязчивой профориентации», - пояснил исполняющий обязанности директора института, член-корреспондент РАН Андрей Кривошапкин.
Проект реализован при поддержке Минобрнауки России в рамках Десятилетия науки и технологий. Игра стала завершающей частью большого просветительского проекта «Истории в камне: виртуальные путешествия с древними художниками», в рамках которого также были созданы видеоэкскурсии от учёных и 3D-туры по пещерам, где обитали древние люди.
Игра доступна бесплатно на сайте Института археологии и этнографии СО РАН в разделе «Музеи». В её популяризации также помогут партнёры - министерства образования и науки Новосибирской области, музей-заповедник «Томская Писаница» и фонд «Образование».
Фото: Институт археологии и этнографии СО РАН